参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。

危机演员的电影队最表演为制作提供了基础   ,他把五名表演者绑在一起 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。表演者的练动头部也会露出来 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机尝试弹跳、电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果 。克雷格认为 ,这套动作缺乏足够的灵活性  ,画面中,翻滚和蹒跚移动,影片上映首周末创下纪录后  ,