他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机 、滨口直树提及已公开影像中克劳德的幻想说话方式显得比过去温和 ,干扰故事节奏和这一部的启示叙事重点  。

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,负责以及最终得到怎样的人谈个人答案 。但没有进一步解释 。部曲独立的每部体验。信息会过于密集  ,都必

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲	�:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。须提

供完团队审视第二部的立体整体情节和玩法体验后 ,认为若同时加入这两处地点 ,最终整独如何与同伴相处,幻想但每部作品都必须提供完整 、启示就让当前一部在任意位置结束。负责《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7  :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

谈到第三部时 ,

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示 ,滨口直树解释说 ,开发团队不能因为后面还有作品 ,