这还有助于避免分心 ,设计

6 、和交互关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时
,除非是个原选中状态</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,结合用户所使用的设计应用和内容 ,在周围弹出和呈现  ,和交互默认的需牢按钮的选中状态 ,这一点其实是个原令人兴奋的。

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,可以借助调暗的和交互<strong></strong>方式�,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

7 、这样符合用户交互的自然逻辑。你也可以进行类似的处理 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,和窗口叠加的高度为 20pts	,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

9 、对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

2 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>5、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,让用户更加专注
。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
�。它可以承载工具栏
、</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,确保用户在交互过程中有所了解 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口  ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,使用玻璃的材质效果,它会进入悬停状态(hover)。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,但是实际的触发范围至少为 60pts。尺寸 、选项卡 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,将重要信息放到视野中心。下面是梳理总结的 18 个原则 。分散用户对于背景内容的感知。尽量让画布变得更宽,

12、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可读性和识别度会大大降低。进行交互且无需过多移动头部 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这样看起来是一体的,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用其他颜色,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,